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Un opus original mêlant les deux jeux de combat

Un opus original mêlant les deux jeux de combat

Vote : (61 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Capcom

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(61 votes)

Payant

Éditeur

Capcom

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Fun et nerveux
  • Riche en contenu

Les moins

  • Certains DLC
  • Couleurs très vives... on aime ou on n’aime pas…

Street Fighter X Tekken est un jeu de combat mélant les personnages de la série Street Fighter et ceux de la série Tekken.

Le premier épisode de la série « Street Fighter » n’a pas beaucoup marqué les esprits malgré ses contrôles semi-analogiques. Il faudra attendre 1991 pour que « Street Fighter II : The World Warrior » fasse décoller la série. Il faut dire qu’avec ses 8 personnages jouables, ses arènes dépaysantes, et surtout sa jouabilité novatrice et profonde, le titre avait tous les atouts pour devenir une véritable référence.

Issue de l’arcade, Street Fighter II est passé pratiquement sur toutes les machines de l’époque et connut moult suites et variantes (Hyper Fighting, « New Challengers », Alpha, Super Turbo, etc.). La relève ne viendra qu’en 1997 avec la « nouvelle génération » : Street Fighter III.

Avec son style graphique moins cartoon et ses nouveaux mécanismes de jeu, l’opus divise les fans, mais finira par trouver un public fidèle, amateur de jeux très techniques. Moins immensément populaire que son prédécesseur (même s’il aura deux suites : 2nd Impact et 3rd Strike), il constitue le début d’une période de doute pour Capcom.

Car le monde a changé. Sega va tirer en premier avec Virtua Fighter en 1993 et ses combattants en polygones 3D. On pourra railler l’aspect « cubique » des personnages, mais pouvoir tourner autour de son adversaire était à l’époque une véritable révolution. D’ailleurs, dès 1995 la PlayStation amène dans son sillage de nouvelles licences en 3D : Toshinden, Soul Blade, Dead or Alive et … Tekken.

Née lui aussi en arcade, Tekken de Namco est donc un concurrent direct des Street Fighter de Capcom. A priori, les deux licences sont irréconciliables, mais depuis qu’on a vu Sonic le hérisson se réfugier sur console Nintendo, on ne s’étonne plus de rien, pas même d’un improbable cross-over entre Street Fighter et Tekken.

Car de son côté, Capcom a réussi à faire passer sa série dans le troisième millénaire. Son quatrième opus, tout fier qu’il soit de sa 3D en cell-shading n’en reste pas moins fidèle à son ADN. Il conserve une jouabilité très nerveuse, principalement limitée à un plan et offre la même profondeur de jeu qui a fait le succès de ses prédécesseurs.

Street Fighter X Tekken est donc, comme son nom l’indique, un jeu mêlant les personnages de la série Street Fighter à ceux des Tekken. Pour être plus précis, il faudrait plutôt dire que Street Fighter invite des personnages de Tekken. En effet, du style graphique aux styles de combat, tout est analogue à Street Fighter IV. On a donc un jeu très « comic book » et un gameplay typé 2D très nerveux.

Par rapport à Street Fighter IV, les combats se font à deux contre deux. Il est possible de passer d’un personnage à un autre à volonté, voire d’en sacrifier un pour rendre l’autre plus puissant. Il existe également un système de gemmes qui octroient divers bonus (certaines sont même en DLC). Un peu plus accessible que Street Fighter IV lui-même, le jeu est très fun et ne se prend pas une seconde au sérieux. Les 25 personnages issus de tous les Tekken, revisités en style cartoon, s’intègrent finalement très bien dans le monde un peu déjanté de Street Fighter, même s’ils perdent au passage leurs mouvements 3D.

Les plus

  • Fun et nerveux
  • Riche en contenu

Les moins

  • Certains DLC
  • Couleurs très vives... on aime ou on n’aime pas…